• 海洋塑料污染问题引起了全球范围内的环保行动。
  • 隐私保护和数据安全在数字化时代变得更加重要。
  • 海洋塑料污染问题成为全球环境保护的重要议题。
  • 自动化和机器人技术在提高制造业效率和安全性方面发挥着关键作用。
  • 5G技术的普及为物联网和智能设备的发展提供了新动力。
  • 在线教育平台的兴起为传统教育模式带来了挑战和机遇。
  • 电动汽车的普及推动了能源行业的转型,减少了对化石燃料的依赖。
  • 在线健身和虚拟健身课程在疫情期间迅速流行。
  • 随着科技的发展,机器人技术在制造业中的应用正在改变生产流程。
  • 隐私保护和数据安全在数字化时代变得更加重要。
  • 商业航天领域的快速发展为太空探索带来新的商业机会。
  • 太空探索的商业化为航天产业带来了新的增长点。
  • 网络安全威胁的增加迫使企业和个人加强数据保护措施。
  • 网络安全漏洞频发,个人信息保护成为公众关注的焦点。
  • 全球变暖问题促使各国政府加大力度推动绿色能源的发展。
  • 加密货币市场的波动引发了对金融监管的新讨论。
  • 电子竞技的流行正在改变传统体育和娱乐行业的格局。
  • 远程工作已成为许多行业新的常态,改变着职场文化。
  • 太空探索的商业化为航天产业带来了新的增长点。
  • 随着5G技术的普及,智能家居和智慧城市的建设步伐加快。
  • 气候变化问题成为全球关注的焦点,各国正在加强应对措施。
  • 远程工作已成为许多行业新的常态,改变着职场文化。
  • 在线教育平台的兴起为传统教育模式带来了挑战和机遇。
  • 生物技术在医药领域的应用带来了新的突破和挑战。
  • 网络安全问题日益严重,个人数据保护成为公众关注的焦点。
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    锤子、人人车、天象互动... 成都双创圣地光环不再?

    进入移动互联网时代以来,成都毫不犹豫的抢了同为西南重镇--重庆的光环,成为了全国有名的互联网创业示范城市。

    伴随着BAT、华为、京东等巨头的落户,《王者荣耀》、《花千骨》等现象级IP的层出不穷,1000多家游戏公司在成都大地诞生,成都逐步塑造了“创业新圣地”的城市人设。

    然而,近期一切的态势都在表面,成都创业新圣地的人设正在崩塌。

    先是因为《花千骨》一炮而红的成都文娱明星企业天象互动,自我腰斩估值,20亿贱卖给爱奇艺。这20亿,爱奇艺实际上支付了12.7亿元,剩余的则为后续对赌补足。

    随后被当做成都“引进来”代表的锤子科技,资金链断裂,拖欠供应链货款,再次濒临破产倒闭。

    而就在2019年2月18日,号称刚刚拿到成都40亿资金支持的人人车,也被传出即将破产倒闭。虽然人人车第一时间做了辟谣,但封面新闻记者18日下午实地探访了成都人人车包卖业务运营中心。发现该中心已大门紧闭,门窗上张贴着“变相裁员、克扣工资、赔偿还钱”以及“无良人人车”等字样。

    如果只是上述个别明星企业的起起伏伏,当然不足以支撑本文的论述。

    一个形成多方共识的事实在于,成都游戏公司数量正在大幅萎缩。有多家媒体统计,昔日号称拥有千家游戏公司的成都,现在可能仅仅剩余不到三成,约为300家左右(IT茶馆此前则统计认为,成都拥有研发能力的游戏公司只剩200家)。

    2月18日,人人车破产舆情发酵后,有不少IT互联网从业者就“成都怎么了”或者“怎么又是成都”产生的问题做了讨论。

    话不多说,进入正题,我还是说说我的一些观点。在我看来,成都创业创新之地光环不再,主要有以下三个方面的原因。

    原因一:先天不足

    这里的先天不足主要是指的区位条件所限,所导致的交通、思维、文化产生了与之适应的作用力,进而体现在应用环节的限制。

    蜀地自古以来就是守城之地,而不是开疆拓土之地。各个时代,蜀地起到的是战略大后方的支撑作用,绝非大前方的冲锋作用。

    进入互联网时代以来,我们往往说成都互联网做的好,主要就是指的成都在后端工作做的好,忽视了前端工作的不足。比如全民皆知的《王者荣耀》,实际上是出自成都的一家研发公司,但荣誉和金钱主要被腾讯所赚取了。

    先天不足作为大后方也好好处,它的好处在于当大行业高速狂奔之际,前端冲锋的企业可能喜忧参半,但后端“卖水”提供支撑的肯定会活的很好。

    当然反过来看,当行业大局整体不好之时,前端冲锋的企业可能依然喜忧参半,但后端“卖水”提供支撑的肯定集体活的不好。

    成都创业创新光环破裂的核心原因,就在于此。

    原因二:没有自己的品牌

    虽然互联网是没有国界和地域的,但纵观中美所有优秀的互联网企业,都有很强的地域属性。谷歌、脸书之于加州,阿里巴巴之于杭州,腾讯之于深圳莫不如此。

    成都的互联网企业,但从数量而论,可能位居中国前列。但很少有在成都获得成功的企业,会和成都这座城市进行地域品牌绑定。

    成都的互联网企业,主要有两类,一类是外来派,一类是本地派。

    外来派主要就是BAT、华为、京东、人人车等在成都的区域集团总部、分公司、办事处等等,这类型企业发展好坏会对成都互联网发展水平带来影响,但在品牌层面不会带来太大影响。

    本地派也分两类,一类是天美这种,给腾讯做OEM代工的研发企业,一类是纯粹的本地公司,比如成都吃喝玩乐、成都吃喝小分队。这两类型中,前者发展好了会赚到很多钱,但品牌影响主要奉献给了巨头公司,后者发展好了就能真正打造成为成都本土明星品牌,但可惜的是后者成功的案例太少,拿得出手来的几乎都是一些本土的微信公号。

    有一句话说的好“假入可口可乐哪天倒闭了,第二天他就可以凭借品牌价值贷款重生”。这说明没有品牌的资产抵抗风险的能力低,这是简单不过的道理,成都互联网的品牌之路任重道远啊。

    当然也有很多企业意识到了这个问题,开始立足成都,打造世界互联网品牌,比如极米无屏电视。多少年过去了,极米体量做到了20--30亿,但外界不认为这是一家成都企业,相反会误以为是深圳企业,而且是深圳的硬件公司,绝非互联网企业。

    锤子科技作为成都最有名的互联网品牌,有很强的产品力,本来是有希望代表成都甚至带领成都,实现区域互联网品牌大升级的。可惜成也罗永浩,败也罗永浩,四处树敌,把可以成为伙伴的一个个逼走,最终自吞苦果。当然,这也怨不得成都。

    原因三:大环境不好

    2018年,经济界最流行的一个词汇就是“大环境不好”。

    互联网行业作为中国经济的晴雨表,更直接的受到经济下行带来的冲击,发展遇阻,大量的中小企业倒闭,甚至美团、滴滴等巨头型公司也都开启了裁员过冬,行业严峻程度可见一斑。

    区块链、共享、币圈...一个个风口破灭或者行业泡沫被挤掉,产业相关联的一系列企业尤其是后端提供支撑服务的企业,面临更大的困难。

    成都当年被看作创业新城市主要是游戏板块的崛起,然而2018年游戏板块除了受到经济环境拖累,又迎来版号限制的政策不利因素,再加上网民群体的增幅放缓,形势更是雪上加霜。

    大环境如此,北上广深的主流互联网企业都开源节流甚至断臂求生,成都当然不能独善其身,这自然也成为了成都互联网发展遇到问题的原因之一。



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